Schlagwort: m-Learning
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Bericht vom Mobile Learning Day (X)tended 2014 an der FernUniversität in Hagen
Wie immer großartig organisiert und trotz Bahnstreik sehr gut besucht war der Mobile Learning Day 2014 an der Fernuniversität in Hagen (Programm). Sehr spannend war das neue Konzept, welches neben Twitter (#MLDX14) nun auch auf einem eigenem Kanal interaktiv mit Padlet.com Rückmeldungen zu den Talks erlaubte. Auch die Abstimmung zu kontroversen Themen im Plenum per…
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OPCO 2012 – ein erster Zwischenstand
Wie in diesem Blog bereits kurz berichtet, läuft seit April (und noch bis 21. Juli) ein „Massive Open Online-Course“ zur kritischen Diskussion über die E-Learning-Trends des aktuellen „Horizon“-Reports: http://opco12.de/. Der Report selbst befindet sich in deutscher Version hier: http://www.campus-innovation.de/node/1509. Leider sind wir aufgrund der Arbeitsbelastung mit dem Umstieg auf Moodle 2.x an der UDE nicht…
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Das iPad in Lehrveranstaltungen
Ich gehe mal davon aus, dass der letzte Blogbeitrag zu den Abstimmungssystemen auf ein breites Interesse gestoßen ist ;-). Deshalb möchte ich auf ein Pilotprojekt der Universität Kassel zum Mobile Learning hinweisen, bei dem mobile Geräte, insbesondere iPads, u. a. als Abstimmungswerkzeug in Lehrveranstaltungen eingesetzt wurden: Wegener, R.; Bitzer, P.; Oeste, S. & Leimeister, J.…
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Sieben Trends, die das Mobile Learning treiben
In der neuesten Ausgabe des online-Magazin TrainingZone beschreibt Martin Addison, CEO der Firma VideoArts (UK) , des weltweit größten Anbieters von Videos für die Weiterbildung in Unternehmen, die “sieben Trends, die mobile Learning unausweichlich machen”: die stetig steigende Nachfrage nach Learning “just in time ” und “on the job” die wachsende Verbreitung der Nutzung mobiler…
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Plattformunabhängige Entwicklung von Mobile Learning Applikationen für iPhone und Android Smatphones
Die beiden Platzhirsche bei den Betriebssystemen für Touchscreen Smartphones sind derzeit unbestritten Googles Android auf Telefonen diverser Hersteller und Apples iOS auf dem iPhone. Um Applikationen für das iPhone zu entwickeln ist Apple MAC-Hardware zwingend erforderlich, auf anderen Betriebssystemen darf nicht entwickelt werden. Programmiert wird ausschließlich in Objective-C einer objektorientierten Variante C-Variante und nicht etwa…